{"id":239190,"date":"2023-08-16T11:40:59","date_gmt":"2023-08-16T09:40:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cronacaonline.it\/?p=239190"},"modified":"2023-08-16T11:41:02","modified_gmt":"2023-08-16T09:41:02","slug":"amministrazione-comunale-di-cagliari-organizza-un-corso-gratuito-per-12-aspiranti-game-designer-dal-26-agosto-al-9-settembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cronacaonline.it\/index.php\/2023\/08\/16\/amministrazione-comunale-di-cagliari-organizza-un-corso-gratuito-per-12-aspiranti-game-designer-dal-26-agosto-al-9-settembre\/","title":{"rendered":"Amministrazione comunale di Cagliari organizza un corso gratuito per 12 aspiranti game designer dal 26 Agosto al 9 Settembre."},"content":{"rendered":"\n<p>Cagliari, 16 Ago 2023 - Un corso per imparare a progettare giochi analogici e digitali. Questo \u00e8 la proposta dell'associazione Creative Factory:\u00a0un laboratorio di game design denominato \"La citt\u00e0 interattiva\",\u00a0gratuito per i soci.\u00a0Baster\u00e0 quindi tesserarsi al costo di 45 euro per avere\u00a0diritto, per la durata\u00a0dell'anno solare, a partecipare a tutte le attivit\u00e0 dell'associazione senza ulteriori costi aggiuntivi.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Il laboratorio&nbsp;si svolger\u00e0 dal 26 agosto al 9 settembre 2023 presso la sede dell'associazione Creative Factory in Viale Elmas 33\/35, Cagliari, dove verranno messe a disposizione 7 postazioni multimediali performanti per venire incontro a chi non ha la possibilit\u00e0 di accedere a una strumentazione consona.<\/p>\n\n\n\n<p>L'iniziativa, realizzata in collaborazione con Sardinia Game Scene, l'Universit\u00e0 di Cagliari e la Game Maker Academy, offre l'opportunit\u00e0 di scoprire i segreti dietro la progettazione di giochi analogici e digitali. Il programma include masterclass tenute da esperti del settore e un project work finale, in cui i partecipanti avranno l'occasione di ideare, sviluppare e progettare i propri giochi.<br>Il progetto nasce nell\u2019ambito del bando \u201cFermenti in Comune\u201d indetto dall\u2019ANCI e co-finanziato dal Consiglio della Presidenza dei Ministri - Dipartimento per le Politiche Giovanili e il Servizio Civile Universale. Organizzato dall'associazione Creative Factory e dal Comune di Cagliari come ente capofila e co-finanziatore, si avvale della collaborazione<br>dei partner locali: Cineteca Sarda Societ\u00e0 Umanitaria e la casa di Produzione Mommotty Srl.<\/p>\n\n\n\n<p>Il laboratorio di Game Design \"La Citt\u00e0 Interattiva\" \u00e8 a numero chiuso e l\u2019iscrizione \u00e8 aperta a un massimo di 12 partecipanti, compilando il modulo al seguente link https:\/\/forms.gle\/W5AzSF3F6f1S1zE4A.&nbsp; Per ulteriori informazioni mandare una mail a:&nbsp;<a href=\"javascript:webmail.View.mailto(%7bmailto:'INFO%40CAGLIARICREATIVEFACTORY.COM',%20subject:%20''%7d)\">INFO@CAGLIARICREATIVEFACTORY.COM<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Qui di seguito il programma del corso nel dettaglio:<\/p>\n\n\n\n<p>Prototipazione per game designer: progettare un gioco analogico<br>Sabato 26 agosto 2023, ore 10.00\/13.30 - 15.00\/19.00<br>Workshop condotto da Andrea Piano in collaborazione con la Sardinia Game Scene. In questo workshop gli studenti potranno confrontarsi con una delle fasi pi\u00f9 importanti dello sviluppo di giochi e videogiochi, la prototipazione analogica. Attraverso l\u2019uso di teorie e metodi pratici impareranno a creare prototipi di gioco gradualmente pi\u00f9 complessi e potranno sperimentare nei loro progetti. Sono previsti due interventi frontali dedicati al processo creativo e alle metodologie di design, seguiti da attivit\u00e0 laboratoriali individuali o di gruppo. Non sono richieste competenze di programmazione, n\u00e9 strumentazione tecnica. Andrea Piano \u00e8 dottorando di ricerca presso l\u2019Universit\u00e0 \u201cSapienza\u201d di Roma, con un progetto di ricerca che indaga il rapporto con la natura e con la sostenibilit\u00e0 nell\u2019immaginario collettivo videoludico. Tra i suoi interessi di ricerca anche la rappresentazione del cultural heritage e del folklore nel videogioco, con particolare attenzione alla mitologia. Si occupa inoltre di fornire consulenze come game designer e di formazione professionale.<br>Realizzare un videogioco senza programmare.<\/p>\n\n\n\n<p>Domenica 27 agosto 2023, ore 10.00\/13.30 - 15.00\/19.00<br>L'Esperimento dell'Universit\u00e0 di Cagliari in collaborazione con Ivan Ble\u010di\u0107 e Raffaele Argiolas. Durante la masterclass i docenti presenteranno uno strumento totalmente digitale, online e gratuito per realizzare videogiochi senza alcun bisogno di competenze di programmazione. Si tratta di Walklets, una piattaforma per la creazione rapida di giochi geo-narrativi. Consente di creare esperienze di geotelling e storytelling interattivi, combinando la visita, lo spostamento e le attivit\u00e0 in uno spazio o territorio pi\u00f9 o meno ampio, creando la \"realt\u00e0 mista\" attraverso l'estensione ludica, l'alterazione e l'amplificazione dell'esperienza dei luoghi.<br>Ivan Ble\u010di\u0107, dal 2015, \u00e8 professore associato nel settore scientifico disciplinare ICAR\/22 Estimo e valutazione presso il Dipartimento di Ingegneria Civile, Ambientale e Architettura dell'Universit\u00e0 di Cagliari. Si occupa di sviluppo di giochi e giochi di simulazione, nonch\u00e9 delle tecniche e strumenti per lo storytelling. Si occupa dei temi riguardanti la pianificazione e l\u2019analisi territoriale, valutazione urbanistica e ambientale con particolare attenzione ai possibili nessi di questi temi con le tecnologie di informazione e comunicazione. Il percorso di ricerca riguarda sia una riflessione e un'elaborazione teorica che l\u2019applicazione pratica di tecniche, strumenti e metodologie.<br>Raffaele Argiolas \u00e8 dottore di ricerca con una ricerca sul rilievo e la modellazione di elementi storici per la loro implementazione in flussi di lavoro HBIM. I suoi temi di interesse includono l'utilizzo di strumenti digitali, quali la realt\u00e0 aumentata e ambienti virtuali, per la comunicazione dell'architettura e del patrimonio culturale, oltre ad alcuni dimostratori di serious game e tour virtuali. Ha svolto attivit\u00e0 legate alla produzione e post-produzione di contenuti multimediali interattivi all'interno di progetti di ricerca sulla promozione del territorio e del patrimonio.<br>Creare videogiochi con fungus di unity 3d.<\/p>\n\n\n\n<p>Dal 28 al 30 agosto 2023, ore 16.00\/20.00<br>Masterclass con Andrea Assorgia della Game Maker Academy.<br>Tre giornate dedicate alla scoperta dello strumento Open Source gratuito per la creazione di giochi di narrazione interattivi in Unity 3D. Si tratta di Fungus, progettato per essere facile da imparare per i principianti di Unity 3D, specialmente per chi non ha esperienza di programmazione. Invece, per gli utenti esperti, fornisce un flusso di lavoro rapido e intuitivo per lo scripting visivo e la narrazione interattiva. Imprenditore informatico e autore di giochi, Andrea Assorgia si occupa di videogiochi per lavoro e per passione da pi\u00f9 di 20 anni. Ha diretto la creazione dell\u2019esperienza VR dei bombardamenti per la mostra \u201c1943 VR - i bombardamenti di Cagliari\u201d. Ha creato diversi videogame per la valorizzazione turistica e culturale della Sardegna per diverse organizzazioni ed enti pubblici tra i quali il comune di Alghero, il Lazzaretto di Cagliari e il museo della laguna di Capoterra. E\u2019 direttore didattico di Game Maker Academy e docente di creazione videogame presso corsi di formazione regionali. Da sempre attivo nel panorama ludico locale e nazionale, \u00e8 membro dei Fabbricastorie e presidente di Ottava Arte, entrambe associazioni dedite alla diffusione della cultura ludica. Ha conseguito una specialization promossa da Michigan State University suddivisa in cinque corsi sul tema \u201cGame Design and Development\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Lavoro Di Gruppo Ed Esercitazioni Pratiche Per La Realizzazione Di Un Gioco Analogico O Digitale-<\/p>\n\n\n\n<p>Dal 31 agosto al 9 settembre 202 [orari da definire].<\/p>\n\n\n\n<p>In questa fase i partecipanti potranno mettere in pratica tutto ci\u00f2 che \u00e8 stato appreso durante i precedenti incontri. Suddivisi in piccoli gruppi, come in una game jam i partecipanti ideeranno, progetteranno e svilupperanno un prototipo di gioco, analogico o digitale, a discrezione del gruppo. La sede dell'associazione sar\u00e0 aperta per permettere ai partecipanti di lavorare al meglio e in uno spazio adeguato alle necessit\u00e0. L'ultima giornata di sabato 9 settembre sar\u00e0 dedicata alla presentazione e fase dei test dei progetti realizzati. Com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cagliari, 16 Ago 2023 &#8211; Un corso per imparare a progettare giochi analogici e digitali. 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